明天方舟辅助:基础建设指南最全,迷迭香新机制,能否动摇原有的基础?

作者 : admin 发布时间: 2020-11-20 文章热度:119 共12152个字,阅读需31分钟。 本文内容有更新 字体:

声明:本文的基建配图来源于PRTS玩家站,游戏内所有截图源于所长的个人账号。基建指南现在保持每三个月稳定更新一次的频率了,上期的推荐统计传送门在这里(传送门),今天我们新增了当前版本的所有新干员(更新至十一月底危机合约「燃灰行动」),以及进行了一些优化:

1、有些干员需要搭配才能让他们的基建技能发挥最大的效果。所长为它们单独配图、并且都拿出来特别讲解了,方便大家理解和收藏;

2、在最开始介绍每个设施时,都增加了一句整体变化的描述,便于大家迅速掌握版本变化;

3、拥有了新的截图工具,所有文章配图变得更清晰了。如果还有更多需要优化的地方,大家也可以留言指出。希望这一系列全面的基建指南,能对大家的后勤部署提供一些帮助。

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制造站

制造站新增了三位干员,分别是迷迭香、泡泡、薄绿。并且出现了两套全新的体系,分别是仓库系的领军人物泡泡、以及通用系的迷迭香,但是这两套体系目前都还缺少最后一块拼图,泡泡那边少了一位高仓库容量加成的干员,迷迭香这边缺了一名”感知信息”的生产商;其余没有太多变化。

制造站中的基建技能,主要分成以下五类:贵金属、作战记录、源石、通用系、仓库系。其中贵金属指的是“赤金”,作战记录就是干员升级用的经验书,源石是搓玉的材料,通用类以上三种全都加成。

贵金属

1、贵金属:贵金属配方非常直观,因为新干员清流的加入,目前一共就四人有加成。分别是:精英一的砾、精英一的斑点、精英一的清流、初始的夜烟。原本的三人组加成幅度都在30%以上,已经非常高了。但是清流的加入,会提高的生产力是40%-60%(因贸易站数量而异),她是目前的最佳任选。为了赤金生产的效率,推荐将清流、砾、斑点三人精一

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作战记录

2、作战记录:作战记录方面,一共有六人有直接加成,分别是:精一断罪者、30级的小车Castle-3、精英一的白雪和霜叶、初始的红豆和食铁兽,这六人的加成都在30%以上。其中食铁兽在精二后,会进一步提升效率,与断罪者并列第一35%为了经验书生产的效率,推荐将断罪者、白雪和霜叶精一,小车升到满级

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通用系制造站干员

3、通用系:在新版本中,通用系的干员们也开始发力崛起了。首先是上表中生产力达到25%以上的干员,都非常适合成为制造站的轮换后补干员。其中不错的干员包括:初始的芬、克洛丝、杰西卡、香草、泡普卡,精英一的史都华德、调香师,精英二的梅尔、赫默、白面鸮、槐琥。无论是赤金还是经验书的生产,缺人时都可以用这里的干员顶上去。推荐练:史都华德、调香师精一,梅尔、槐琥精二。然后给大家介绍几种搭配组合:

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槐琥与泡普卡

通用系搭配(1)槐琥与泡普卡,搭配入驻同一个制造站。三星干员泡普卡实际能带来挺不错的制造站加成,但却有着副作用,会更快地消耗心情。槐琥的基建技能恰恰能消除她的负面影响,并且自身还能提供40%的超额生产力,所以两人可以搭配上场。

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温蒂与森蚺

通用系搭配(2)温蒂被新出的森蚺激活了,可以考虑一同上场,效率可以相互叠加在三个发电站的情况下,两人总共能提供75%的效率,可以作为替补。目前这套体系还缺少一位类似的干员,新干员只需要与森蚺同款带来10%加成,就能达到105%的优秀总加成了。并且与清流不冲突了。

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迷迭香精油

新增员工“迷迭香”:制造站通用系干员,新体系”思维链环”的核心人物。迷迭香为我们带来了一套全新的制造站体系,其特色是:通过多个不同设施内干员的配合,打造出一位通用系单人加成超高的干员。这些干员会有各种不同形式的特性(迷迭香的感知信息,絮雨的记忆碎片),但是都将转化为思维链环,最终变成生产力。

通用系搭配(3):迷迭香与絮雨相配合,两人都需要完成精二。前者入驻制造站,后者入驻人力办公室。在效率方面而言,相当于我们用人力办公室20-25%的效率,换来了制造站单人40%的效率。如果大家对制造站赤金、经验书、源石碎片的需求很大,那就是一笔赚的买卖,反之就略亏。

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通用系仓库干员

4、仓库系仓库系干员的灵魂人物是红云,现在又多了一个泡泡。当没有精一的红云时,增加仓库容量上限仅适用于“不怎么在基建收菜”的博士,其意义非常小,会大量浪费生产力。但是有红云与泡泡以后,仓库容量上限就能够转化成等比的生产力,带来非常大的收益。

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红云体系

仓库系搭配(1)随着刻俄柏、石棉、稀音、卡达几人陆续出现,红云的威力得到了更好的发挥。目前在红云体系中,能提供最高通用生产力的是刻俄柏(41%),其次是石棉与火神(33%)。而卡达(24%)与稀音(49%)的出现,则能大幅提升生产记录类的生产力。尤其是稀音,她在红云体系下是目前游戏中生产经验书的效率第一人,综合经验书的生产力能达到106%,值得一练。

因此,务必将红云精一,然后搭配其他仓库系的干员进行组队,价值由高到低是:稀音(精二)、刻俄柏(精二)、石棉(精二)、火神(精二)、蛇屠箱(初始)、黑角(初始)、清道夫(精一)、卡达(精一)、卡缇、米格鲁。

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泡泡的基建技能

新增员工“泡泡”:制造站仓库系干员。泡泡是独立于红云体系之外的又一核心人物,被她所加成的干员有一个明显的分水岭:仓库容量有没有达到+18格。目前能完成这一壮举的只有一位干员,那就是精二后的火神,能够增加19格容量。所以虽然泡泡体系目前还缺最后一块拼图,但是单火神一人就能达到52%的效率增加。

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红云体系

仓库系搭配(2):泡泡与火神、刻俄伯或是稀音搭配,共同入驻制造站。如果选择了刻俄伯,那么可以泛用地生产赤金或是经验书,综合效率是95%,高于红云体系的90%。如果选择加工生产经验书、携带稀音,那么效率将变为99%,低于红云体系的106%。因此对于目前版本而言,结论是:如果仓库系的干员用来生产赤金,那么选择泡泡体系;如果生产经验书,请选择红云与稀音

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源石类加成干员

5、源石系:这里就是我们常说的“搓玉”操作需要用到的源石系干员,能够配合贸易站的“龙门商法”产出合成玉。虽然搓玉本身是一笔在资源获取上血亏的买卖,但很多博士为了更多的抽卡机会还会是考虑。其本质是:用培养干员所需要的资源去换不等量的抽卡机会。能够对此有加成作用的干员有以下几位,包括:初始的艾雅法拉,精一的月见夜、薄绿、炎熔、地灵,精二的锡兰。追梦的博士可以搞一搞,推荐培养:精一地灵、炎熔、月见夜

新增员工“薄绿”:制造站源石系干员。薄绿在精一后,能够提升源石类配方的生产力30%,非常中规中矩的速度。对比同样精一生效技能的炎熔、地灵等人,薄绿的基建技能处于明显的劣势,不推荐入驻制造站。

制造站推荐搭配制造站非常重要,如果进行长期考虑,值得为它专门练一些干员目前最高加成的金属组合是“清流+温蒂+森蚺”,生产力+115%(三贸易站时更高,达到了135%)。原本最高加成的经验组合是“食铁兽+断罪者+Castle-3/白雪/霜叶/红豆”(生产力+100%),现在已经被仓库系所取代(生产力+106%)。因此,从这个版本开始,经验书制造站优先使用仓库系三人组“红云+刻俄柏+稀音”。

建议再培养一些通用系的制造站干员,比如梅尔、槐琥与泡普卡的组合、迷迭香与絮雨的搭配,资源较少的博士可以选择精一史都华德、调香师。她们适合作为机动部队,在缺少高加成的干员时进行补足。

贸易站

贸易站新增一位干员,四月。整体没有什么改变,孑所领衔的贸易体系更完善了。贸易站,是我们龙门币的主要来源,也可以用来制造合成玉。贸易站中的基建技能,主要分成以下三类:订单效率、心情消耗减少、高品质订单。

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贸易站黄金三人组

1、贸易站黄金搭配:我们先来看一下著名的“企鹅相簿”,贸易站最高加成的黄金三人组:德克萨斯、能天使、拉普兰德,加成能够达到+100%。配合上控制中枢,最终加成能达到107%。但是需要注意的是,完整形态的企鹅相簿才有这么高的加成,需要能天使和德克萨斯精英二。在不完整的形态下,这套阵容的加成是85%,且心情消耗非常快。

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黄金三人组

贸易站搭配(1)精二的能天使与德克萨斯,起码精一的拉普兰德。开服沿用至今的贸易站经典组合,三人能提供100%的贸易站效率。在控制中枢干员的加持下,最终效率能够达到107%,非常优秀。

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贸易站优秀干员

2、高订单效率干员:加成在25%以上的优秀贸易站干员,属于高订单效率干员。综合性价比推荐:初始的月见夜、空爆、古米、夜刀、慕斯、远山、玫兰莎,精英一的芬、夜烟、缠丸、安比尔、梓兰,精英二的空、可颂、拜松、雪雉。其中,雪雉在精英二以后能够达到能天使的上限+35%,并列单体最高加成。推荐培养:精一的芬、夜烟、缠丸、安比尔,精二的巫恋、雪雉

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贸易站划水

3、贸易站替补干员:因为贸易站优秀的人才太多,且都不需要高练度就能达到高加成。因此在25%加成以下的干员,都是相对“划水”的替补干员,包括:初始的安德切尔、深海色、可颂、拜松、讯使、角峰、史都华德、桃金娘,精英一的香草、蛇屠箱、翎羽、暗索,精英二的银灰、崖心。当上文中的高订单效率干员与组合精神涣散时,可以上这里干员作为替补。

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高品质订单

4、高品质订单:以巫恋与柏喙为核心的干员,通过提升高品质订单的出现概率来提高效率。关于增加高品质订单的出现概率的最终解释如下:“高品质订单”就是指四赤金的订单,巫恋和柏喙的“小幅提升”是增加25%,精二柏喙带来的“提升”是增加50%。“巫恋+柏喙”入驻三级贸易站的最终高品质订单出现概率是:90%,在控制中枢的最终加成下变为了97%。

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巫恋体系

贸易站搭配(2)精二的巫恋、柏喙,再携带一个桃金娘。这两人都是第二次贸易站革命的组成核心,她能直接为这个贸易站带来大量的生产力。而柏喙的基建技能虽然无法与巫恋相叠加,但是却能形成上位覆盖,提升高品质订单的出现率至50%。而这支队伍目前已经完全不逊色于“企鹅相簿”,成为了当前最高效的队伍之一。桃金娘只是当前环境下的权宜之计,未来应该会有更好的替代出现。

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差额订单

5、差额订单:随着四星干员孑的上岛,也为我们再次带来了一种全新的贸易站技能类型。其特色是:订单数与订单上限的数量差额,会直接影响订单效率。为了充分发挥他的基建技能,推荐孑保持无精英状态可以与同时增加订单获取效率与订单上限的干员搭配。比如德克萨斯、拉普兰德,最高达到121%的效率。如果已经精一,可以考虑与银灰、崖心、可颂、拜松等增加订单上限的干员搭配进入贸易站,最高提供95%的效率。
新增干员“四月”:目前看来,四月的基建技能非常适合加入孑所领衔的体系,与崖心、银灰轮换。不过四月的效率要低于喀兰贸易的两人,差了5%~10%。在她第二宿舍基建技能的配合下,四月整体适合在孑的体系中作为崖心、银灰的候选替补,作为轮换组成贸易站三人小队。

贸易站综合推荐搭配:贸易站一般需要准备三至四队干员。最高加成的订单效率组合分别是:“德克萨斯+拉普兰德+能天使(生产力+100%)、“巫恋+柏喙+桃金娘(生产力+90%,产出高品质订单)、“(初始)+银灰、崖心(生产力+95%)。除了以上三组外,还有空爆、月见夜、古米、雪雉等人可以选择(生产力+90%~95%)


加工站

加工站新增四位干员,迎来了井喷式增长,分别是:奥斯塔、泥岩、芳汀、瑕光。变革主要发生在精英材料的加工领域,整体的格局发生了极其巨大的改变,尤其是聚酸酯与源岩这两种材料,都得到了本质上的优化。

加工站是我们合成高级材料的地方,无论是精英化、专精用的材料,还是升级技能消耗的技能书,或者购买家具所需的家具零件,都可以在这里进行合成。随着产出产品的不同,加工站的基建技能一共可分成以下五类:精英材料、基建材料、技能概要、芯片、任意类材料。

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精英材料

1、通用系精英材料:随着游戏进程的推进,我们需要对更多的干员完成精英化和专精,因此材料的合成加工是最迫切的一种刚需。在加工站里的干员辅助下,合成材料时有一定的概率产出“低一档”的材料。根据材料的稀有度不同,所长替大家划分为了以下两档,供参考:

1.1 橙材料(D32钢、聚合剂、双极纳米片)、紫材料:副产物分别是紫材料和蓝材料。稀有材料推荐只用高加成的干员进行合成,其中年是能够通用的最优解,能够带来最高副产物的加成,锡兰次之。但是随着版本的变迁,个别材料出现了性价比更高的替代干员。

1.2 蓝材料、绿材料:副产物分别是绿材料、白材料,如果条件允许的话,建议用下文中的指定材料加工干员进行合成,尚无指定干员的可以用上文中的通用系干员。可以考虑同样按照橙紫材料那样进行操作,蚊子腿再小也是肉啊!

高加成的干员自不必说,大家看图就行。这里推荐一下性价比很高的干员,包括:年、贾维、锡兰、空爆(精一)、陨星、蓝毒、苏苏洛(精一)、亚叶、嘉维尔、安塞尔、末药。调香师的加成也不错,但去隔壁制造站工作更适合她。

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人事部加成

新增干员“芳汀”:加工站通用系精英材料加工干员。在极限情况下,四个宿舍装满干员,那么最终获得的副产品产出概率加成是:100%(4*5*5%)。这个概率与目前的最高加成年持平,也高于锡兰的80%,并且不加心情消耗。考虑到芳汀满加成的触发条件“心情低于20以下”非常容易实现,因为心情满格也就只有24,所以这是一个在基建后期非常优秀的加工站技能。在前期,萌新博士的宿舍可能还没有开到第四间,满打满算的加成也只有75%,还不如去用初始的末药、调香师、嘉维尔等干员。

因此我们的结论是:芳汀的基建技能是目前游戏中最优秀的加工站技能,主要用于加工精英材料。适合在基建后期进行使用,不推荐在开第四层宿舍前使用。方法是:在我们干员进行轮班调休时,让他们入驻宿舍后,使用芳汀加工材料。操作上略有一些复杂,需要注意。

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指定材料加成

2、指定材料加工:原本仅有“装置”这一种材料可获得加成,来源于干员贾维。但是在最近这三个月中,加工站的变革也发生在了这里,陆续出现了许多指定材料加工系的干员。这一类新的加工站干员的特色是:在加工指定某个系列的材料时,拥有着超高的加成,且会降低心情消耗。是目前的最优解。如果未来有更多这种类型的干员上岛,会直接导致任意类材料加工干员下岗。

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加工站聚酸脂加成

新增干员“奥斯塔”加工站指定精英材料加工干员。实际作用如是上图所示,合成聚酸脂块时只需3心情,副产品产出概率19%奥斯塔能够为聚酸脂类产物带来90%的效率,仅次于年的100%,高于锡兰的80%。但是年会增加两点心情消耗,奥斯塔会减一点心情消耗,所以奥斯塔更不易发生精神涣散,适合大批次地产出产品。在加工紫色材料聚酸脂块时,可以考虑使用年。在大量加工蓝绿色的聚酸脂组与聚酸脂时,请使用奥斯塔

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源石加成

新增干员“泥岩”:加工站指定精英材料加工干员。与奥斯塔类似合成源岩时只需2心情,副产品产出概率19%但不同的是,另外两人对于材料的心情消耗降低幅度不如泥岩。这里的结论已经很明显了:几乎在所有需要合成源石类材料的情况下,都优先使用泥岩。只有在少量合成提纯源岩的情况下,可以考虑使用年

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技巧概要

3、降低消耗系材料加工:目前主要以六星重装干员瑕光为主,其核心是:不注重提高材料的副产物加成,而是降低合成材料的消耗。非洲博士的福音技能,目前瑕光最多能节省400龙门币,降低4点心情消耗。

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瑕光的加工站基建

新增干员“瑕光”:加工站通用系精英材料加工干员牺牲了副产物的概率加成,但是节约了龙门币与心情的消耗,适合用来大量合成高级材料。但在实际游戏中,高级材料的合成并不多见,完全可以靠年、锡兰慢慢制造,基本不存在大批量生产的情况。为了几百龙门币而去牺牲副产物概率,怎么看都不像是一笔好买卖。整体而言:并不实用的基建技能,在大量加工合成绿材料时可以考虑启用瑕光

4、技巧概要:技巧概要不同于精英材料,产出的副产品是“同一档”的,比方说下图的赫拉格加工“技能概要卷三”所示,产出的副产品同样是高级技能书:

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技巧概要加工

这里推荐的高性价比干员包括:赫拉格、炎客、暴行、缠丸。如果大家有赫拉格,尽量只选择他去加工“技能概要卷三”。

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芯片

5、芯片:芯片加工也是产出同一档的材料,但其本质是“三换二”,即:用三个狙击芯片组,去换两个术士芯片组。哪怕有几率掉落副产物,这也绝对不是一笔合算的买卖。只有当大家特别着急精英某个干员的时候可以考虑,其余时间不用管这个功能。性价比干员推荐:刻刀、12F、猎蜂。新干员风笛的加成高了他们10%,但是需要精二。如果有当然最好,如果没有也不必强求。

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基建材料

6、基建材料:基建主要的副产物就是“基建材料”,也是“同一档”的。不过只有前期的博士才会对于基建材料有迫切的需求,越往后这种需求就越小。但也不是毫无意义,将“碳素”或者“碳”这些基建用料,拆了换家具零件也是能得到加成的。如下图的煌所示:

明天方舟辅助:基础建设指南最全,迷迭香新机制,能否动摇原有的基础?-977卡盟平台家具零件加成

目前能够产出基建材料副产品的干员是:煌(精一)、莱恩哈特、阿消。在前中期发展建造基建内的建筑时,有阿消就已经足够了。在后期分解成为家具零件,可以考虑用到煌和莱恩哈特。

 

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任意类材料

7、任意类材料:这里的干员们能对于上面介绍的四种素材都有加成,简单来说就是:博而不精,可以在欠缺某种类型的干员时顶上去,或是在“批量化生产”的时候发挥一下。其中拥有不错加成的干员包括:梅尔、麦哲伦、艾丝黛尔、棘刺、吽、格雷伊、斑点、巡林者、安德切尔。

加工站综合搭配建议在以上四系中,每一系都起码培养一个拥有最高加成的干员,比如:年、芳汀、锡兰(精英材料通用)、贾维(精英材料装置)、泥岩(源岩)、奥斯塔(聚酸酯)、赫拉格(技能书)、煌(零件)、风笛(芯片),然后在每次加工时,就盯着他们一个人用,累了就搭配个恢复心情的干员去休息,休息出来继续加工。让他们知道:真实的社会职场,就是这么的残酷。


控制中枢

控制中枢没有新增干员,并无变化。控制中枢,它的核心存在意义有三个:降低干员心情消耗、提高贸易站的订单效率、提高指定线索的出现率。所以关键人物目前一共只有五位,尽量保证其中至少有一个呆在控制中枢,即:阿米娅、诗怀雅、阿/惊蛰、森蚺。新出的干员森蚺代表了一套新的“互动型”体系,目前的发挥比较有限,但是未来或许很有潜力。

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控制中枢核心员工

1、线索加成员工这一类的干员虽然在控制中枢上班,但是心却在会客室。目前主要包括两类:一类是直接提升某个线索出率的,一类是加成整个阵营降低消耗的。阿和惊蛰的存在,会有增加控制中枢干员心情消耗的副作用,但能够增加指定线索的掉率。

 

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阿与吽

控制中枢搭配(1):初始的阿,精二的吽,共同入驻控制中枢。这在实现上有一定的难度,需要吽完成精英二。但是他们俩组合后,能够让控制中枢的轮班变得更为轻松。如果是在有难度,也可以考虑用精二的惊蛰来替代他们两人的组合。

2、控制中枢核心员工:初始的阿米娅和诗怀雅,能够增加贸易站的订单效率,但是需要注意的是:效果不叠加,保证两人中有一个在上班即可。阿和惊蛰的存在,会有增加控制中枢干员心情消耗的副作用,但能够增加指定线索的掉率。考虑将阿和吽进行组合,去控制中心上班。但是实现起来有一定难度,需要吽精英二。因此,也可以考虑用精二的惊蛰来替代“阿+吽”的组合。


控制中枢搭配(1):
控制中枢森蚺、发电站lancet-2、制造站温蒂。森蚺的出现激活了温蒂,从而拥有了新的排班方式。但就目前而言,三发电站带来的75%制造站加成并不算高,这套组合缺失了最后一块拼图。因此,目前的主要使用方法是:如果制造站缺人,就让森蚺与温蒂一起入驻制造站。如果控制中枢缺人,可以选择三人入驻不同设施。

 

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控制中心辅助员工

2、控制中枢辅助干员:性价比推荐如下:早露、初始的清道夫、杜宾、临光、红、灰喉、陈,精英一的坚雷,精英二的送葬人、苇草、吽。其中,陈和早露具备领导气质,陈的存在还能让任意练度的星熊也拥有减心情消耗的能力,早露也同样能辅助乌萨斯学生自治团。

控制中枢搭配(2):早露、凛冬、真理、古米,入驻控制中枢早露和陈拥有类似的技能,她们可以赋予同阵营的干员以辅助力。因
此,乌萨斯学生自治团几人可以选择一同打包入驻控制中枢(古米因为高贸易站加成,暂时不算入内)。但需要注意的是,陈Sir虽然也有类似的技能,但能携带的龙门近卫局人只有星熊,她自己也更适合去会客室上班,能提供51%的超高效率。

控制中枢推荐搭配控制中心的配置其实很简单:阿米娅和诗怀雅轮班,然后再塞四个拥有降低心情消耗的员工去辅助。早露可以领衔凛冬与真理组成辅助队伍。如果想增加线索掉率,那就“阿+吽+诗怀雅/阿米娅+任意两位以上辅助员工”,或是精二一个惊蛰。森蚺目前还用不上,等待以后的干员更新。


发电站

发电站没有新增干员。因此在效率上没有发生任何变化,但是其中的部分干员能够与其他干员形成链式反应搭配了发电站,关系到“无人机”的生产速度。无人机是升级基建设施的刚需,在前期很重要。在后期则主要用来加速贸易站和制造站的生产速度,变向地提高我们的生产力。

 

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发电站员工

发电站员工:发电站的所有员工都是提高无人机的恢复速度,效率至上。主要分为两档,性价比由高到低推荐如下:初始格雷伊、清流、精英一的阿消、雷蛇、满级的THRM-EX、伊芙利特、格劳克斯、初始的炎熔、煌、Castle-3、Lancet-2。前面几位的生产力都在15%-20%,后面的几位加成数值比较丢人。推荐培养:精英一阿消、雷蛇,将小车THRM-EX升满级

 

格雷伊依旧是当前版本最优秀的发电站干员,不用如何培养就能拥有最高加成。Castle-3和清流虽然都不用练度就有不错的加成,但他们的另一个基建技能更优秀。所以并不会让他们在这儿摸鱼,请去隔壁制造站上班。

 

发电站搭配(1):随着森蚺的出现,发电站也变成了链式搭配中的关键一环。这个技能是专程用来配合温蒂的,具体部署方式是:“控制中枢森蚺、发电站lancet-2、制造站温蒂”,三人在不同设施才能生效。这套体系的combo很有意思。温蒂一人就能达到75%的生产力(5*15%)。但是整体而言,要成为成熟体系目前还缺少关键干员。

发电站推荐搭配需要六个干员进行两班倒,谁加成高上谁就完事了。性价比可参考选择:格雷伊(初始)、THRM-EX(满级)、阿消(精一)、雷蛇(初始)、炎熔(初始)、Lancet-2(初始)


办公室

人力办公室新增干员絮雨。虽然在效率方面没有变化,但是出现了新的体系干员,絮雨会用办公室的人脉资源获取效率,去兑换一定的制造站通用系加成人力办公室,关系到“公开招募”的次数刷新频率,变向地提高我们的公开招募次数。提升办公室的效率,也相当于拥有更多的公招券,能够去搏火神、因陀罗和高级资深了。

 

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办公室员工

办公室员工:不考虑早露与絮雨时,办公室的排班非常简单,按照人脉资源的累计速度上就可以了。性价比顺序为:初始的梓兰、伊桑、宴、酸糖,精英二的艾雅法拉、月禾、普罗旺斯,精英二的夜魔。基本只要选择其中两人就够用了,效率次一些的可以作为替补,包括:初始的地灵、月禾、普罗旺斯、巡林者。这里暂无练度推荐,初始的宴和梓兰就可以上班工作。

 

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絮雨

新增员工“絮雨”:办公室人脉联络速度干员,迷迭香体系的部件之一。新增卡池五星干员絮雨在人脉资源的联络速度方面,只有可怜兮兮的20%,与早露、巡林者并列倒数第一。但是她却是迷迭香体系的重要组成部分,未来或许会有她发挥的空间。

办公室推荐搭配推荐练两个干员进行两班倒。因为办公室的45%加成必须要高星干员精二才能拥有,有练艾雅法拉、月禾、普罗旺斯自然好。但没有也没关系,酸糖、梓兰、伊桑等人是目前最具性价比的三位办公室干员,只要抽到就可以上班带来40%效益,不用任何升级和精英化。可以选择他们轮换上岗,相差仅有5%,微乎其微。


会客室

会客室新增干员杰克,整体没有变化。会客室,关系到“线索收集”,比较复杂的是,干员的星级和精英化级别的提升会影响线索收集的速度。哪怕没有控制中枢中阿和惊蛰的存在,一些本身就有线索收集能力的干员,也会提高对应阵营的线索出现率,需要注意。

 

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无阵营加成的员工

1、无阵营加成的会客室员工:这里有几条潜规则:第一是稀有度越高的干员,线索收集速度越高。六星干员的线索加成率是10%,五星是9%,四星是7%,三星及以下是5%。第二是精英化等级越高,线索收集速度越高。精英二提升收集速度16%,精英一是8%,无精英化是0%。所以其实在会客室的计算上,不是只有明写了的“提升10%”,而是有一套相对复杂的计算过程。因此,如果上述列表中有精二的六星干员,基本就是大家的会客室最佳选择了。

新增员工“杰克”:无阵营加成的线索收集干员。杰克在精一后拥有了20%的线索速度加成,与其他干员一致。但因为她是四星干员的原因,在精二的实际加成是43%,要低于断崖的45%、星极与红的50%,距离最高水平陈Sir的51%也存在着很大差距。整体中规中矩,作为替补可以一用,但并不出彩。

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拥有阵营加成的员工

2、阵营加成的会客室员工以上的几位干员,拥有着加成其对应阵营线索的能力。但是往往需要较高的练度才能实现,像真理、莫斯提马的阵营线索加成,都需要达成精英二。这里大家有三条路可以选择,第一是“全力提高线索收集速度,不考虑阵营加成干员”。产出的线索多了,不仅更容易收集全,也可以拿去和好友交换线索。第二是“使用对应线索阵营的干员”,第三是通过控制中枢的“阿和惊蛰”去提高对应线索掉率。

 

会客室推荐搭配:目前加成最高的是陈Sir(51%),其次是红、星极(50%)。这里可以记一条简单的准则来进行排版:精二且有线索收集速度加成的干员优先上班,干员自身的稀有度星级次之。


宿舍

会客室新增干员四月、杰克,但整体几乎没有变化。宿舍,能够帮助干员进行“心情恢复”,更快地再次投入工作。根据不同的恢复方式,可以分成以下三类:所有干员心情恢复、心情未满干员恢复、自身心情恢复。这一类干员能够在宿舍本身的基础上,再次加快干员的恢复速度,下岗工人再就业。.

 

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所有干员心情回复

1、所有干员心情恢复:表现最佳的是初始30级的杜林,整体性价比如下:杜林、安比尔、推进之王、凛冬、夜莺、波登可、桃金娘、空、风笛、赫拉格、阿米娅。需要注意的是“同种效果取最高”,这意味着携带多个“所有干员恢复”是没有意义的,需要和下面的其他种类进行搭配,才能够叠加恢复效果。

 

新增干员”四月”:宿舍所有干员心情恢复系干员。四月所带来的效率完全不及杜林的+0.25,以及夜莺、推王等人的+2,完全不出彩。所以这个宿舍技能目前可以看作是她贸易站技能的补充,为了能让她更快地完成周转。

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未满干员心情回复

2、心情未满干员恢复:闪灵的心情恢复效果拔群,这里的恢复类干员更适合“快速帮一个干员恢复心情”,效果可以和“所有干员恢复类”相叠加。举个例子,同时携带闪灵和杜林,此时全宿舍干员的心情恢复效率是4,而其中心情最低的那个干员恢复效率是4.75。性价比排序如下:初始的闪灵、黑、Lancet-2、初雪、安塞尔、芙蓉、崖心,精一的泡普卡、古米、末药、流星、慕斯、卡缇、米格鲁,精二的临光、暴行。推荐培养:30级的Lancet-2、精一断罪者

新增干员“杰克”:贸易站心情未满、自身心情恢复干员。与四月一样,杰克的基建技能也是为了让自己能够更快地恢复上班状态,属于是会客室技能的辅助。这让她成为了一个非常优秀的会客室替补干员。

 

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针对性心情回复

宿舍搭配(1)主要是针对具体干员的心情回复。目前有两组干员拥有这个技能,能够加快心情回复速度。分别是:“嘉维尔+特米米”、“锡兰+黑”。嘉维尔和锡兰两人,每次在加工站精神涣散后,可以让对应的特米米或者黑陪着休息,能够大幅加快周转,再次上岗就业。

 

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自身心情回复

3、自身心情恢复自身心情恢复类干员,主要在两种场合有作用。第一种是自身的另一个基建技能很强或是很泛用,配合自身心情恢复能够更快地回去上班(比如赫拉格加工技能书)。第二种是补位置凑数,比方说我们的控制中心干员不够了,可以优先由自身心情恢复类干员顶上去(比如让蒂蒂去控制中枢上班)。这一类的干员比较适合某一设施候选干员数不多的情况,算是后备力量

 

宿舍推荐搭配:宿舍的干员配置是需要我们自己留意的,建议以下两种使用方法:第一种是:“4需要恢复心情的干员+1全员心情恢复”,比较推荐杜林(30级)和安比尔。第二种方案是:“3需要恢复心情的干员+1全员心情恢复+1未满干员恢复”,更适合使用了断罪者、锡兰之类干员的基建。当然,只要大家基建换班很勤,也可以选择什么都不管,直接放五个需要恢复心情的干员省心省力。


训练室

训练师新增三位干员,分别是:史尔特尔、薄绿、鞭刃,让专精体系更完善了训练室,主要用来专精干员的技能,平时无人问津,危机合约一开却是大家最常用的设施了。训练室的干员加成是按照职业细分的,训练室的加成能缩短专精技能所需的时间。

 

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训练室:狙击、重装、近卫、先锋

新增员工“史尔特尔”:训练室近卫训练官。属于近卫的60%最高加成也终于落地了,精二的史尔特尔。这是目前训练室中对于近卫通用的最高加成,但却并不是最佳。因为专二时有燧石、专三时有铸铁,她们在特定阶段的加成能达到75%。所以概括而言:专一训练近卫的最佳技能,专二、专三的效果次于铸铁、燧石

 

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训练室:术辅医特、通用

新增员工”鞭刃”:训练室通用、近卫训练官。她的基建技能可以简单翻译为:训练近卫干员时,专精速度+55%;训练其他干员时,专精速度+25%鞭刃的基建技能对于近卫干员帮助不大,但是其泛用性很强,能够直接用于所有干员的专精。目前能做到这一点的有且只有三人,刚好是这三位支援型近卫干员:鞭刃、诗怀雅和杜宾。三位教官,辛苦了。

新增干员”薄绿”:训练室术士训练官。她带来的效果与燧石的近卫加成同款,属于对于“专二”的专项加成75%的速度颇为可观,换算成百分比减少大约是56%,即:专二训练时原本所需16小时,有薄绿辅助只需要不足9小时。

训练室推荐搭配:训练室其实需要注意的只有一点:平时哪怕不专精,也记得在其中放置干员,是能享受到信赖加成的。真要专精时,其实就根据游戏内的推荐,安排个能对本职业有加速的干员就可以了。除非时间紧急(比如危机合约马上要开了),是不值得为了那一点训练速度,特意去练训练室相关干员的。

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