我觉得吧,上单这个位置,想要玩好,无外乎两个字:时机。
对拼的时机,支援的时机,带线的时机。等等。
这些东西因不同的局而不同,所以无法用概括来说,比如抢二,不是说抢二就一定好,有时候反而等线推过来会更好之类的。这些无法具体来说,但我稍微说一下思路。
思路决定了你的水平。细节决定了你的优劣。
我先说说对线思路,上单对线,总结起来一句话:知己知彼。
很多人觉得他懂,其实并不懂,甚至对此一无所知。
我们用一个经典例子来看。诺手对鳄鱼
这个我相信是上单比较常见的对局,我们从双方的优劣来分析,让你理解我这句话。
鳄鱼:天赋点出巨象,符文正常。闪现点燃。
诺手:天赋点出风骑,符文正常。闪现疾跑。
大家都是多兰剑出门。
我们来站在诺手的角度来思考一下,在一级,诺手打得过鳄鱼吗?
假若诺手学Q,鳄鱼一级基本都学Q,一级最多是推线加2个外圈Q全打中。或许能耗到血(甚至很难),但是最容易出现的情况是推线而鳄鱼四分之三血作用,但因为线不好,很有导致打野来抓。
那么诺手一级学W呢?假若一级学W顶兵跟鳄鱼对A,那么鳄鱼百分之百打不过诺手,为什么?
因为血怒。
也就是说,当接兵时候,上线直接双方站着对A,一级学了W的诺手根本不怕鳄鱼。
鳄鱼没有在没有怒气的情况下,那就是瓜皮。
大家思考一下,假若鳄鱼很皮一级学了Q后站撸,换血必输,因为他对伤害一无所知。随后发现不对的时候已经发现情况不妙,想跑。走得掉吗?哎,不存在的。
走不掉,此时因为是在接兵位置,路线够长,就算鳄鱼交出闪现也没办法,因为此时触发风骑诺手交上疾跑鳄鱼必死。
随后推线进塔,等级差一级无线雪球,游戏结束。
很多人会问哪有人那么傻英雄联盟,会站撸诺手。你别说,还真有相当大一部分瓜皮会这样打。不少的抗压型上单,带个tp出门然后上线去跟诺手直接换血起来,然后崩盘。比比皆是。
很多人明知打不过,但就是不会认怂。就是因为心里还抱着侥幸。
为什么?因为他们对诺手的伤害一无所知啊!
了解他带的技能和天赋。知道对手的强势期。这是知彼。
那么我们换回鳄鱼的角度。这个诺手一级学W上来凶我!好烦啊!
咋办。我们看看我们拥有什么?一级的Q。巨象。
巨象没卵用,此时我们怎么办?
答案是,上线直接a兵攒怒气。留着Q。
原因有二:第一,有怒气会加强技能伤害,第二,推线,减少对方小兵数量。增加我方小兵数量。
万一对面诺手AW我怎么办?
QA跑,只要你不是呆瓜到站撸,顶着小兵伤害的他并不会赚他多。而且如果他站在你自己兵堆里那点燃他必死啊。这时候他不骚扰你和平补刀那你就别皮,如果他有想法,你就Q同时后退避其锋芒。
其实写到这里我就不想写了。上单细节太多太多了。但都是来源于:我有什么。他有什么。反复去计算英雄联盟,比如打诺手胜负手在于不让他Q回血和不被他打出血怒。
上单的对拼就是胜负手的掌握。比如你的诺手R给了假猴。比如你的鳄鱼打完一套没技能了还继续站撸诺手,你没有把握住这个胜负手,那就肯定打不过。石头人也好盖伦也好都是如此,这些都是对自己技能和对方技能的没有准确的把握。
多兰剑的打法和多兰盾又不同,出了腐败药水该怎么打?如果去磨血?不同的出装对不同的对手,如何出?为什么这么出?
这些都是思考。
鉴于题主问这个问题感觉题主分段应该不是太高。我觉得你带着:知己,知彼的思路去练习对线。就足够了。
至于更多的细节需要你去实战中把握,讲白了死多了就懂了。但每次死亡都需要去思考。我为什么、我哪里做的不够好我才死?我玩强势的英雄为什么不强势?我哪里做的不对?
多思考就会进步。
至于用兵线来打崩对手,我觉得对于题主你还有些早。就不提了。
至于打团,我觉得也是打多就懂了。遵从知己知彼原则。只是由对线英雄上升到整个团队。玩多就懂了。
手机看到这个问题就闲聊了几句,有空慢慢修改吧。
个人觉得你可以看看芜湖大司马的直播,能学到很多兵线的理解。对线还是多思考,有思考才有操作。
别怂就行,终有一天你也会变成一个究极皮怪。
常见问题FAQ
- 如何购买辅助?