为了迎接LOL手游将在12月份在越南、大洋洲、中国台湾、欧洲以及俄罗斯等多地区公测,英雄联盟辅助手游官方推出了名为“The Battle Of Baron”的活动。
近期英雄联盟辅助手游官方可谓动作频繁,先后放出海报来预告接下来将上线的大活动。按照官方的说法,接下来LOL手游将迎来“纳什男爵”级别的大事!
在拳头之前发布的“开发者日志”中,拳头设计师曾明确表示LOL手游将引进PC端《英雄联盟辅助》元素峡谷和龙魂玩法的游戏机制。从官方前几日放出的海报来看英雄联盟英雄联盟,野区有极大可能在此次活动中迎来改动。
除此之外,早就宣传要上线的“德莱厄斯”,“德莱文”两名英雄,和拳头官方此前所说将要移除技能CD改为“技能急速”,以及官方前几日在海报中放出了召唤师峡谷地图疑似要添加“边路回廊”的彩蛋,都有可能在此次活动中上线。
另外设计师还谈到LOL的装备系统也将迎来更新,不知道官方所说的“纳什男爵”级别的大事是否是在预告LOL手游装备将迎来重大更新呢?
在LOL手游中国台湾服务器公测前夕,Riot Games东南亚和台湾的总经理Justin Hulog在接受巴哈姆特GNN专访时,带来了一些不一样的资讯。
Riot Games 东南亚和台湾总经理Justin Hulog
除了用户群体已知的消息,Justin Hulog在专访中谈到LOL手游其实早在六、七年前就已经有了提案,真正着手制作是在三四年前。虽然体量比起端游小了很多,但从零到有制作出《英雄联盟辅助手游》并不是一件简单的事情,且制作过程更像是将游戏重新设计了一番。
早在游戏建立之初,拳头就曾表示《英雄联盟辅助手游》并不会照搬PC端《英雄联盟辅助》的所有英雄。究其原因是因为并不是所有英雄都适合移植到移动端。当然最主要以及受欢迎的英雄还是会在LOL手游中登场。
另外Justin Hulog还谈到,PC端《英雄联盟辅助》近期进行了大型改版,而《英雄联盟辅助手游》与PC《英雄联盟辅助》的发展路线十分接近,但毕竟这是两款游戏,两者最终免不了产生分歧。
在PC端《英雄联盟辅助》S11赛季中,改动最大的莫属装备系统,而《英雄联盟辅助手游》从大致方向上来讲还是和PC端一致。当然这其中还是存在一定的改动。就像上文所讲,这毕竟是两款游戏。
在手游君看来,《英雄联盟辅助手游》采用滞后更新引用PC端《英雄联盟辅助》的游戏机制更贴合玩家群体,尤其是在大版本更新的节点。截止到目前,还是有多数英雄联盟辅助玩家对于新装备处于“适应”阶段。假设《英雄联盟辅助手游》同步更新端游新装备,那么对于玩家来说,上手难度将直线上升。
说回正题,在巴哈姆特GNN的专访中,Justin Hulog提到既然是两款游戏,那么在游戏角色上,《英雄联盟辅助手游》在之后有极大可能推出独占英雄。
而游戏内容方面,语言沟通仅限在双排/多排的情况下,至于是否游戏队内语音,还有待商榷。至于原因,则是因为这可能会涉及到一些恶毒言语、人身攻击的防护层面等问题。
至于游戏付费内容,和端游无二。可选的付费内容还是玩家熟悉的“精美造型、回家动作以及其他饰物等”相关皮肤道具,另外《英雄联盟辅助手游》也在规划推出Battle Pass(战斗通行证)这样的游戏机制。
另外,Justin Hulog还在采访中Cue到了中文玩家。在公测的过程中,得力于玩家的反馈,开发团队解决了系统以及画面呈现等问题。但收到最多的,还是“什么时候开放公测”等相关问题,且中文玩家的反应十分热烈。
针对这类提问,官方的回答还是和以往相同,先是在较小的区域进行测试寻找游戏中的问题,继而扩大公测区域。
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