太真实了,英雄联盟辅助手游一个月走完了其他游戏的一生

作者 : admin 发布时间: 2020-12-8 文章热度:51 共778个字,阅读需2分钟。 本文内容有更新 字体:

经典永远与众不同,现实永远出人意料。带着经典IP的英雄联盟辅助手游,从10月27日上线至今还不到一个月的时间,就完成了很多手游需要一年,甚至是若干年才能完成的行程。从被热捧到被唾弃,不过是几十天的工夫。目前,这款游戏在全球各大游戏商店内的评分,最低已经3打头了。是什么原因导致出现这样的结果呢?且听下文分解。

首先,英雄联盟辅助手游是一个仓促上阵的项目,其实早在几年前腾讯就已经让拳头出英雄联盟辅助的移动端了,然而拳头为了打磨好英雄联盟辅助端游而不为所动,这一拖就拖了好几年。到了今年才开启公测,谁知公测一开,各种问题接连不断,甚至一些基础的游戏系统都未完善,这样仓促上阵自然不会有什么太好的下场。

其次,有传闻说这次英雄联盟辅助手游的制作方其实并不是拳头而是腾讯。如果这个传言是事实,那也就不难理解英雄联盟辅助手游某些系统、美术风格等等方面和端游英雄联盟辅助差距为啥如此之大了。

简而言之,腾讯为了能够从日薄西山的英雄联盟辅助这一经典IP身上榨取剩余价值英雄联盟,所以才仓促上线手游,这个半成品借用的只是英雄联盟辅助这个IP,血统纯正性方面早已无从谈起。

所以,英雄联盟辅助手游目前极差的游戏质量和糟糕的游戏体验也就可以理解了。英雄数量少得可怜导致游戏对局重复性极高,玩家可选阵容搭配组合十分有限。游戏数值平衡性差,远程英雄太过强势而近战英雄手感差到补兵都困难。滚雪球效应越来越强,初期没有发挥好后期基本就会被全面碾压,完全没有翻盘的机会。再加上时不时的卡加载界面和掉线,排位赛也存在大量人机,也难怪海外评价会突然遭遇滑铁卢。

英雄联盟辅助所以这样由热转凉,游戏品质差,绝对是个不容忽视的原因。很多玩家都在猜测,拳头怎么会做出这样低品质的游戏英雄联盟,除非只是挂个名,游戏是由腾讯自己来做的。从游戏目前实际情况来看,这样的猜测或许离真相并不太远。返回搜狐,查看更多

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