英雄联盟辅助手游:野区小龙大幅强化,惩戒惨遭削弱

作者 : admin 发布时间: 2020-12-9 文章热度:71 共796个字,阅读需2分钟。 本文内容有更新 字体:

英雄联盟辅助手游:野区小龙大幅强化,惩戒惨遭削弱-977卡盟平台

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英雄联盟辅助手游正式上线了繁体中文版,同时迎来了一大波改动。目前手游中的充斥着各种各样的问题,而作为端游中重要的争夺点小龙英雄联盟,在手游里却表现平平,从测试到公测一直都未展现出重要的战略价值,虽然策划计划引入端游的龙魂系统,但是具体的上线时间和设计方案都遥遥无期。

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虽然龙魂短期内无法登陆峡谷,但是1.11版本更新后,为了提升小龙在峡谷的地位,让其能更好的影戏战局,更好地完成过渡阶段,小龙也迎来了一波大幅强化。

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元素龙BUFF:

基础灼烧伤害:每秒造成50点真实伤害英雄联盟,持续3秒→每秒造成45点真实伤害,持续3秒(共150点伤害→ 135点)

击杀每只飞龙可造成的灼烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙(此数量包含远古巨龙本身),可造成的伤害量为45/60/75/90点(3秒加总伤害为135/180/225/270)

远古巨龙元素增益效果改为每击败一只则增加50%

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150% → 150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙)

后勤分析:虽然小幅度的减少了小龙buff的基础伤害,但是大幅增加了多条小龙的伤害收益,同时远古龙的buff也大幅增强。小龙的强力buff提供的收益让战局的走向提供了多样化的结果。可以说在大部分情况下小龙buff更能决定一场战斗的胜利,所以打野或团队在龙坑与敌人的碰撞会变得频繁。

小龙获得强化对于打野和团队来说是个不错的消息,但是惩戒的改动对打野就不是太友好了。

惩戒起始充能:一开局时,第二发重击的充能时间增加10秒。

后勤分析:打野在前期的表现极为强势,10秒的改动会极大的削弱打野的清野速度和续航能力。这点会在一些续航能力较弱和清野速度慢的打野英雄中变现得极为明显。这就更考验玩家的野区规划和gank时机。

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