LOL:游戏时长越来越短设计师担忧,称不想让英雄联盟辅助成快餐游戏

作者 : admin 发布时间: 2020-12-12 文章热度:63 共664个字,阅读需2分钟。 本文内容有更新 字体:

原标题:LOL:游戏时长越来越短设计师担忧,称不想让英雄联盟辅助成快餐游戏

大家最近在玩英雄联盟辅助时可能也发现了英雄联盟,那就是一局游戏的市场越来越短。经常看职业比赛的朋友也能够感受到如今LOL的快节奏,像是IG一般都是不到三十分钟就推掉了对手的水晶,而欧洲联赛的冠军G2甚至打出了一把18分钟的比赛,要知道那还是在决赛中。

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在几年之前,LOL的职业比赛一局游戏打40分钟是很正常的事情,但现在这样的比赛已经非常少见了。就算是我们自己玩的路人局,十分钟基本上就已经知道输赢的概率,20分钟优势方胜率就到了80%以上。甚至在韩服高端局,经常会出现15投的情况。

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IG为什么能够拿到S8的总冠军,就是版本对于他们太有利。托后期围绕ADC打团的时代已经过去了,S8总决赛上,EDG、RNG、KT这些战队中都是有着世界级的AD英雄联盟,但就是他们“四保一”的战术最终导致了自己的失败。到了2019年的春季赛,这样的状况更加的明显。

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现在的版本就不是下路的版本,一个有着很好发育的上单在20分钟的作用,大家在游戏中应该能够感受到。这也是为什么游戏时长变短的原因,如果都还是以AD为核心,比赛的时长必定会增加不少。再加上峡谷先锋、远古巨龙这些buff的出现,更是让优势方更加难以被翻盘。

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玩家越来越熟悉现在LOL的版本,扩大优势很多的就能结束比赛。拳头公司的设计师RiotRepertoir认为这才是LOL游戏时长越来越短的主要原因。他表示不想让英雄联盟辅助成为快餐游戏,如果游戏时长还是如此的段时间的话,他们会考虑做出一些变化。返回搜狐,查看更多

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